游戲策劃師求職簡歷

                                    時間:2020-09-20 09:19:03 求職簡歷范文 我要投稿

                                    游戲策劃師求職簡歷范文

                                      范文一

                                    游戲策劃師求職簡歷范文

                                      基本信息

                                      姓名:葉先生

                                      出生年月:1990.5

                                      居住地:上海

                                      電 話:********(手機)

                                      E-mail:********

                                      求職意向

                                      到崗時間: 一周之內

                                      工作性質: 全職

                                      希望行業: 網絡游戲

                                      目標地點: 上海

                                      期望月薪: 面議/月

                                      目標職能: 游戲策劃

                                      工作經驗

                                      2013 /11—至今:XXX網絡游戲有限公司 [8個月]

                                      所屬行業: 網絡游戲

                                      研發策劃部 游戲腳本策劃

                                      1、負責游戲架構設計和程序接口的腳本編寫;

                                      2、負責參與游戲概念上的一些設計工作并轉化為程序代碼;

                                      3、負責作為游戲設計中策劃與程序的橋梁,與程序能進行更深一層次交互溝通;

                                      4、負責為策劃部管理和維護程序部提供的各種腳本接口,提升策劃效率。

                                      2013 /5—2013 /11:XXX網絡有限公司[6個月]

                                      所屬行業: 網絡游戲

                                      游戲研發部 游戲策劃師

                                      1、負責XX游戲人物成長相關數值設計,相關系統策劃;

                                      2、負責部分功能界面設計,關卡規劃,怪物技能設計及實現;

                                      3、負責策劃工作進度整理,策劃每月工作進度計劃安排等工作;

                                      4、負責技能編輯器,動畫編輯器,事件編輯器。

                                      2012 /7—2013 /5:XXX網絡科技有限公司[10個月]

                                      所屬行業: 網絡游戲

                                      策劃部 游戲關卡/系統策劃師

                                      1、負責使用Visio、CryEngine3繪制游戲內的所有場景示意圖;

                                      2、負責使用Visio繪制勢力圖,等高圖,怪物分布,NPC分布;

                                      3、負責設計游戲場景中的游戲音效等;

                                      4、負責設計游戲登陸策劃文案,登陸流程圖;

                                      5、負責游戲整體世界地圖,區域劃分分布。

                                      教育經歷

                                      2008 /9—2012 /7上海大學游戲設計與制作本科

                                      語言能力

                                      英語(熟練)聽說(熟練),讀寫(熟練)

                                      自我評價

                                      本人有一年多的'游戲行業工作經驗。掌握各類游戲開發工具office 、visio 、PS、 xmind 、UIDesigner等軟件,有一定文字功底,熟悉網頁游戲開發流程,有一些項目 經驗。能合理調節工作壓力,從一個資深玩家轉變成游戲策劃,一直保持著對游戲行 業的熱愛。勇于接受挑戰,有較好的自我控制能力,對游戲充滿了激情,熱愛游戲。

                                     

                                      范文二

                                      姓名:

                                      兩年以上工作經驗 | 男| 25歲(1986年4月4日)

                                      居住地:杭州

                                      電 話:138********(手機)

                                      E-mail:

                                      最近工作 [1年8個月 ]

                                      公 司:XX科技有限公司

                                      行 業:網絡游戲

                                      職 位:游戲策劃最高學歷

                                      學 歷:本科

                                      !I:計算機科學與技術

                                      學 校:復旦大學

                                      自我評價

                                      從事游戲策劃多年,有豐富的MMORPG開發經驗,對任務系統、角色屬性和技能、世界結構規劃等有深入了解,能夠制定較為合理的開發計劃,確保項目開發進度順利進行。善于把握用戶需求、系統需求、產品需求、人性需求,富有團隊精神、敬業精神、奉獻精神,工作溝通、配合能力強,積極主動,心理承受能力強,能適應較大的工作壓力。

                                      求職意向

                                      到崗時間: 一個月內

                                      工作性質: 全職

                                      希望行業: 網絡游戲

                                      目標地點: 上海

                                      期望月薪: 面議/月

                                      目標職能: 部門主管

                                      工作經驗

                                      2010 /2—至今:XX科技有限公司 [ 1年8個月]

                                      所屬行業: 網絡游戲

                                      產品中心游戲策劃

                                      1.負責編輯器觸發器模塊的設計與制作; 2.負責產品概念設計的組織發起與討論評審,推進產品決策; 3.負責核心系統的詳細設計,如:角色屬性、職業技能、徽章、武器、怪物等; 4.負責撰寫游戲策劃書; 5.負責與美術、程序之間的主要溝通。

                                      2009 /5--2010 /1:XX游戲設計有限公司[9個月]

                                      所屬行業:網絡游戲

                                      策劃部游戲策劃師

                                      1.負責設計游戲的新手指引系統、郵件系統、聊天系統; 2.負責世界觀設定、任務設定、玩法策劃; 3.負責游戲的收入策劃,包月運營等; 4.負責游戲內關卡制作以及優化協調; 5.負責部門日常工作分派與審核管理。

                                      2008 /7--2009 /4:XX游戲 [ 10個月]

                                      所屬行業:網絡游戲

                                      開發部游戲策劃

                                      1.根據游戲發展方向,協助主策劃進行游戲各系統的搭建與細節設計; 2.負責游戲場景、地圖設定和編輯; 3.負責對程序和美術提出需求和審核; 4.負責游戲的整體UI設計創意; 5.負責項目中策劃工作進度的規劃及監督。

                                      教育經歷

                                      2004 /9 --2008 /7復旦大學 計算機科學與技術本科

                                      語言能力

                                      英語(精通)聽說(精通),讀寫(精通)

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